藝術(shù)起源的五種主要學(xué)說有模仿說、游戲說、表現(xiàn)說、巫術(shù)說、勞動說。關(guān)于藝術(shù)的起源問題一直被學(xué)術(shù)界稱為“斯芬克斯之謎”,這主要是因為人們對人類早期的歷史和藝術(shù)方面的資料所知甚少。
藝術(shù)起源的五種主要學(xué)說
1.模仿說
“模仿說”是現(xiàn)實主義反映論的藍(lán)本,這個在歐洲文學(xué)史上逾千年而不衰文學(xué)原則,是在古希臘時期形成的。模仿說從最初出現(xiàn)到成熟階段,含義發(fā)生了很大變化。這一文學(xué)原則含義上的變動,固然是文學(xué)創(chuàng)作精神變化在文學(xué)理論層次上的反映,更為深層的原因則是古希臘理性原則的變化所致。
2.游戲說
游戲說是關(guān)于藝術(shù)(或者說文明)起源的重要學(xué)說之一。代表人物康德、席勒、斯賓塞、谷魯斯。最早從理論上系統(tǒng)闡述游戲說的是德國哲學(xué)家康德,他認(rèn)為藝術(shù)是”自由的游戲”,其本質(zhì)特征就是無目的合目的性或自由的合目的性。游戲發(fā)生說的貢獻(xiàn)在于突出了藝術(shù)的無功利性,但是把藝術(shù)的起源歸于游戲又過于簡單化。
3.表現(xiàn)說
表現(xiàn)說是西方藝術(shù)起源理論之一,主張藝術(shù)起源于人的內(nèi)在情感。德國赫爾德認(rèn)為,一切美鄰是“表現(xiàn)性的”,有的形式對觀照者只有作為內(nèi)在生命的表現(xiàn)時才是美的。顯露出表現(xiàn)說的端倪。
4.巫術(shù)說
巫術(shù)說并不是認(rèn)為藝術(shù)起源于巫術(shù),而是認(rèn)為巫術(shù)意義的生產(chǎn)過程對文學(xué)創(chuàng)作有著某種啟發(fā)意義。代表人物:愛德華泰勒、雷納克、薩羅蒙賴納許、吉德遜。
巫術(shù)活動所創(chuàng)造的藝術(shù)具有雙重的意義,它既能夠增加巫術(shù)效果的氣氛、情緒與形象的逼真,又能夠使這種摹仿的外觀創(chuàng)造及情緒渲染將人們帶入一種幻覺真實,從而導(dǎo)引出一種愉快的感覺,最終又使之轉(zhuǎn)化為審美愉快。
5.勞動說
勞動說認(rèn)為藝術(shù)起源于勞動。代表人物:畢歇爾、希爾恩、馬克思德索、普列漢諾夫。正確性:首先,勞動是原始藝術(shù)最主要的表現(xiàn)對象。其次,史前藝術(shù)在內(nèi)容與形式方面都留下了大量的勞動生產(chǎn)活動的印記。但是,過分注意勞動與藝術(shù)發(fā)生的直接關(guān)系,也不免有些簡單化。
藝術(shù)起源的代表學(xué)說:模仿說,最古老的理論,始于古希臘哲學(xué)家,代表亞里士多德。游戲說,代表德國著名美學(xué)家席勒和英國學(xué)者斯賓塞,游戲說強調(diào)了游戲...
藝術(shù)起源的五種學(xué)說:模仿說、游戲說、勞動說、巫術(shù)說、表現(xiàn)說。關(guān)于藝術(shù)的起源問題一直被學(xué)術(shù)界稱為“斯芬克斯之謎”,這主要是因為人們對人類早期的...
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